J'ai testé World Of Warcraft il y a... plus de 4 ou 5 ans, pendant plus d'un an et j'avais beaucoup aimé! J'ai dû arrêter car l'abonnement commençais à me coûter trop cher, et je n'avais pas de job à l'époque.
En décembre dernier, est sorti le MMO Star Wars The Old Republic:
C'est beau, hein?
Bref, pas forcément fan de la Saga Star Wars, mais néanmoins consciente de l'ampleur hallucinante et de la richesse de l'Univers, je me suis dis que j'allais y jeter un coup d'oeil... Mon copain l'a acheté (attendu comme le Messie, étant un Immense Fan des films et de tout ce qui en découle), je l'ai regardé jouer, et j'avais juste envie qu'il dégage pour que je puisse me créer un personnage!
Le méga plus (et je ne parle qu'en comparaison de WoW, ne connaissant pas les autres MMO, au moins je suis honnête, je n'ai pas 4 vies donc...) c'est l'immersion. Oui! Déjà, créer son personnage c'est comme jouer aux sims. Pour une fille, c'est cool. Un grand choix de personnalisations, passant par la couleur des yeux, des cheveux, la maquillage, les sourcils, les cicatrices, les expressions faciale... Il y a moyen de ne pas retrouver son sosie dans le jeu.
Les classes, les races:
Côté République:
- Chevaliers Jedi, Jedi Consulaires, Contrebandiers, Soldats
- Humains, Cyborgs, Twileks, Mirialan, Zabraks, Miralukas
Côté Empire:
- Guerriers Sith, Inquisiteurs Sith, Chasseurs de Primes, Agent Impériale
- Humains, Cyborgs, Siths, Zabraks, Twilieks, Chiss
Déjà, on est content, on commence avec une super cinématique made in Star Wars bien épique, exceptionnelle et ça nous met bien dans l'ambiance!
Première chose que j'ai remarqué, l'accès au quête se fait par petite cinématiques entre votre avatar et votre interlocuteur. Le système de dialogue fidèle à Bioware (Mass Effect) vous permet de choisir à chaque réponse, 3 possibilités, pouvant donner un aspect encore plus immersif et personnalisé. Parfois, votre héros est obligé de faire des choix, "Lumière" ( = gentil ) ou "Obscurité" ( = méchant ) et ces derniers influenceront l'alignement de votre personnage, ainsi que son visage! Si vous ne voulez pas avoir le teint blafard, abstenez vous d'être vilain ^^
J'aime beaucoup ce point là. C'est tellement mieux que d'entendre un pauv' PNJ qui dis "Pour l'Alliance!" en vous balançant un vieux parchemin que vous lisez, et hop emballez c'est pesé... Donc, immersion tip top!
Les graphismes...? J'ai la chance de pouvoir le faire tourner à fond, et je dois avouer que c'est très joli. Je ne suis pas fan de toutes les planètes, certaines comme Tatooine ne permettent pas de voir le potentiel graphique de ce jeu. Mais pour les planètes comme Aldérande (ma chouchoue), j'avoue que ça tabasse!
Après, attention s'il vous faut du plus que réaliste pour toucher un clavier ou une manette, passez votre chemin, mais si vous êtes un fan incontesté, vous ne lisez pas cet article donc je m'arrête ici ^^
La variété des quêtes est à double tranchant. Ok on passe son temps à tuer des mobs, débloquer/activer des bidules (je fais exprès de parler ainsi, les puriste, détendez-vous) mais l'histoire de chacune est originale, unique. D'accord on passe son temps à rattraper les âneries des forces armées de la République ou de l'Empire parce que ce sont des bras cassés! Plus sérieusement, chaque classe de personnage possède sa propre histoire, des quêtes qu'aucun autre personnage des autres classes du jeu ne pourront faire. Par exemple, ma consulaire a dû apprendre un rituel Jedi très ancien pour soigner de grands Maîtres Jedi atteint par un mal inconnu, je parcours donc les planètes pour avancer dans ma quête d'histoire, mais aussi pour aider les pignoufs pas foutus de tenir un blaster...
Les combats ne sont évidemment pas aussi sensationnels que dans les cinématiques (faut pas rêver non plus), mais n'en sont pas moins dépourvus d'intérêt et de dynamisme! Par exemple... Ma chasseuse de prime me permet de bien me défouler avec l'attaque "La mort venue du ciel" ou je suis propulsée en l'air et je balance des tas de missiles explosifs qui me permettent de faire un strike direct sur un groupe de mobs :D Et le bruit du sabre laser... qu'on aime ou qu'on aime pas Star Wars, on ne peut NIER que le bruit du sabre laser est génial! Bah là nous sommes servis! Ayant plusieurs personnages, je peux dire qu'il y a de quoi faire, que l'on soit mobile ou non. Les spécialisations des personnages sont excellente. Au niveau 10 on doit se spécialiser dans une "branche" par exemple pour les contrebandiers, il y a la branche "Malfrat" et "Franc tireur", chacune étant bien expliquée (Alleluia) et elles-mêmes divisées en 3 compétences particulières (arbres). Soins, dégâts, protection... A vous de choisir la façon dont vous voulez jouer votre personnage: en faire un gros gros bourrin qui fonce tête baissée et prend des baffes sans broncher, un personnage qui pique, ou un soigneur qui reste caché derrière un rocher pendant que ses amis font tout le sale boulot (Moi!).
Chaque personnage de chaque classe a son propre compagnon (un PNJ) qui les aidera à quêter, chaque compagnon ayant une particularité (tank, dps ou heal). Ils ont chacun leur histoire, et il est possible d'interagir avec eux par moments, et ils participent parfois aux conversations quand on accepte une quête (immersion immersion!). Il y en a plusieurs pour chaque classe, et il est possible de choisir lequel on désire avoir à nos côtés et certains sont attachant! Il existe aussi un système d'affection du compagnon, qui augmente ou baisse en fonction de nos réponses aux PNJ et actions choisie lors de quêtes.
Maintenant, parlons vaisseaux... encore une fois, chaque classe possède son propre vaisseau, on peut le visiter, voyager avec de planète en planète, y effectuer des missions spatiales...
Immersion... Héhé!
Il est également possible de quêter à plusieurs, comme dans les autres MMO, et ce qui me plait, c'est que tout le groupe participe aux dialogues, et que chacun choisi sa propre réponse, et un lancé de dés détermine qui s'exprimera au nom de tous dans la phase de dialogue, les autres joueurs voient NOS avatars parler etc... Je trouve ça génial, parce qu'un MMO c'est quand-même pour jouer AUSSI à plusieurs, autant pousser le truc au maximum, car il est également possible de partager ses propres quêtes d'histoire avec ses amis, et de voyager dans leurs vaisseaux. Bonne idée non?
Le reste est un MMO tout ce qu'il y a de plus MMO, normal, c'est un MMO... ... ... Il y a donc du JcJ (joueur contre joueur), duels amicaux, zones héroïques (aïe aïe aïe) zones litigieuses (quêtes très scénarisées nécessitant 4 joueurs de préférence, ou les récompenses sont nombreuses et appréciables!)... Un régal, un jeu très/trop chronophage, comme tout jeu du même type.
Les musiques sont splendides, j'aime tout particulièrement me friter avec un Boss sur les thèmes officiels de Star Wars ça a quand-même du style :D
Je vous laisse écouter un des thèmes magnifique d'Aldérande (Maison Organa):
Plus de 5 heures de musiques composées, rien que pour le jeu (sachant que, rien que pour les films, il y en a déjà à la pelle...!).
Je pourrais parler d'aspects plus techniques, certes. Déjà, je ne m'arrêterai pas et je ne suis pas assez experte pour m'étendre sur ce sujet, et beaucoup d'autres sites en font mention en long en large et en travers...
Puis, il faut avouer que ça m'empêcherai de retourner y jouer immédiatement alors...
Je vous laisse, je dois aller plomber ma vie de couple, la preuve en image:
A plus les amis!






